5个月长成独角兽,STEPN 能打破“就有宿命”吗?
2025-11-07 12:19
两个人差不多近日了一个通宵,将企业重大项目的基本上同方向和简而言之确切在 GameFi(Game Finance,RPG化金融机构)路肩。他们将各自的母公司合并到独自,组建更早开发团队,来进行一个多月末的时间段技术开发出新了区块链RPG STEPN,新歌 Move To Earn(又称 M2E,边运动所边积攒一大笔钱),通过在表象中时会骑行就能积攒一大笔钱。
STEPN 原再创建者于 Solana 公链,并横扫了 Solana 黑客马纳松链游热点的第四名,由此获取了更早关切。
STEPN 最大的“卖点”就是 Move To Earn 种系统。运用于程序下载 App 并登记成功最后,创建者一个从取而代之运用于内一大笔包包,将TLS货银币 SOL 或 BNB 转入一大笔包包后,可以购买一双 NFT 绑定运动所外套,开始户以外骑行积攒一大笔钱。
STEPN RPG运用于关键词。特写缺少 | STEPN 主页
STEPN 操作上手不难,但想要游毛毛却非常简便,具体能积攒到多少一大笔钱,只不过有一套繁杂的利息正则表近式组态。STEPN 有其网站版本的从新政策,相近 Web2 RPG的产品线攻略,详细讲解这款RPG的游纸牌和基本上功能,近似值怎么积攒到越来越多的一大笔钱。
积攒一大笔钱的多少各有不尽相同运用于程序的运动所持续病态和外套子因素。外套子有不尽相同的也就是说、型式、品质、标准,运用于程序根据不尽相同外套子相同的配速列车运行,在有效率的电磁场时间段范围内骑行,可以积攒到无限投放的RPG电子货银币 GST,用来换用运动所外套和翡翠,关卡连接埠,铜制从新外套,或者直接兑换成保持稳定银币。
外套子(Sneaker)以外 4 种型式:Walker(路程外套)、Jogger(慢走外套)、Runner(骑行外套)和 Trainer(训练外套),每种型式相同不尽相同的配速和框架理应。外套子的品质以外:普通、罕见、比较丰富、诗篇、民间故事,解锁时会用不尽相同的黄色去指代它们:灰外套代表人普通,绿外套代表人罕见、蓝外套代表人比较丰富……
STEPN 的外套子型式。特写缺少 | STEPN 主页
在外套子近到一定的标准后,解锁可以关卡相应的翡翠和连接埠,用来大大大大提颇高外套子的也就是说,以外效率、幸运地、最大限度、弹病态。
另以外,外套子的比例也时会影响 GST 的支出,解锁一般时会采行外套子的“比例+品质”组合装配来最大化积攒取电子货银币利息,比如“一绿八灰”。
如果持有多双外套子,每MLT-可以用来铜制(mint)从新外套盒,就像盲盒一样,开出新从新外套子,mint 的过程中时会时会可用一定比例的 GST。开出新的从新外套可以转手交不易积攒一大笔钱。
当运用于程序的运动所外套标准近到 30 级最后,即有资格获取管理制度电子货银币 GMT,除了换用运动所外套、永久大大大大提颇高翡翠合成成功率等基本上功能以外,GMT 还可以通过质押投身于重大项目投票,关卡越来越多的游纸牌。相同无限投放的 GST,GMT 限量发行,且每次发行的比例降至。
总结来说,普通运用于程序想游玩 STEPN 链游,入场门票是 NFT 绑定外套,表象运用于情景是户以外骑行,利息是 GST 或 GMT。至于利息多少,则是磨练解锁的简而言之能力了。
二、“观赛晚了”的 Web3 明星
当重大项目开发团队以外的 CRO(首席盈利任官)Mable 却说两位前身人 Jerry 和 Yawn“为什么选择这个同方向”,给出新的正确是“说实话是因为我们观赛晚了”。
两位前身人多次在公开场合坦承,STEPN 的企业仿造了早前火爆的 GameFi 链游——新歌 Play to Earn(边游玩RPG边积攒一大笔钱)的 Axie Infinity。
但前身开发团队非常理应要用 Axie Infinity 的追随者。相较于便是游玩RPG,STEPN 丰富了 GameFi 的其设计简而言之,由 play 延伸到 move,即从RPG到运动所,在“X2E”的“X”上扩充情景,并计划在RPG病态和金融机构病态之以外融为一体从新金属元素,例如留言板也就是说。
在从新方法论由来已久的 Web3 制度化底下,GameFi 以外被普遍认为是具备可落地病态的代表人病态情景,贯通了TLS世界病态与表象世界病态的隔阂,是另类从 Web2 转至 Web3 的第一道门。
事实详实了这一点。很多 STEPN 的运用于程序甚至完全不认识区块链或 NFT。前身人 Jerry 在接受 TechCrunch 采访时表示,大达有 30% 的 STEPN 运用于程序在此此前不曾接触过区块链一站式。
与 Web2 运动所类运用于相对,STEPN 身上有相似的印记,例如 GPS 户以外运动所历史记录、运用于内商品交不易,但越来越多还是 Web3 的原生样貌。
STEPN 的双电子货银币,即RPG电子货银币 GST 与管理制度电子货银币 GMT。特写缺少 | STEPN 主页
以外,Web3 重大项目与 Web2 此前的界限非常清晰,越来越多是分析一个重大项目的“Token 电导率”和区块链技术的投身于度。
STEPN 的“Token 电导率”体现在经济基本上方法论的其设计上。STEPN 仿造了 Axie Infinity 的“双电子货银币+NFT”种系统,即RPG电子货银币 GST、管理制度电子货银币 GMT 及 NFT 走外套资产,叠加RPG病态和金融机构病态,入门最低标准 NFT 和RPG利息都是 Token。这也是 GameFi 产品线的典型经济基本上方法论。
STEPN 的“区块链投身于度”体现在产品线其设计上。STEPN 的交互层设立在中时会心化搜索引擎,经济效益层设立在公链上。
判断一款产品线是属于 Web2 还是 Web3,关键病态在于经济效益层。Web2 运用于的全部都在重大项目本身的搜索引擎上,而 Web3 产品线的交不易结算是在公链上,电子货银币也是在公链上存量,共享公链的验证种系统和安全病态,试运行节点也是去中时会心化。
还有一个差别是在商业种系统上。以 Web2 运动所 App 的典型代表人 Keep 为例,重大项目方的支出主要来自时社团网路平台及线上预达内容、自有品牌商品、平面广告等,这些在 STEPN 中时会并没有。STEPN 重大项目方的利息来自RPG解锁在运用于内的犯罪行为,重大项目则时会借以抽取一定总量的一站式费,例如 2% 的平台手续费,4% 的 NFT 版权费。
这些带有 Web3 蓝底的其设计,共同构成了 STEPN 破圈转至运动所路肩的优势和吸纳力。
STEPN 的运用于程序在运动所本身的过程中时会均可获取利息奖励,便是“边走边积攒”,而 Web2 的运动所 App 是备有运动所与消费者基本上功能。对解锁来说,一边是运动所后能立刻获取金融机构利息,另一边是运动所后被引导花一大笔钱消费者,他们越来越有驱动从 Web2 迁至到 Web3。
三、“当是”,GameFi 难逃的宿命?
关于 STEPN 的疑虑和回去应,主要集中时会在经济基本上方法论上。
在这套基本上方法论下,运用于程序通过所持 NFT 形式的资产,即一双绑定走外套,去完成骑行任务,然后获取电子货银币奖励。
这让“骑行”这个看起来平常的犯罪行为变得有一大笔钱可积攒,运用于程序的RPG犯罪行为被金融机构化。
特写缺少 | STEPN 其网站网志
根据 STEPN 小程序测算,以外 Solana 上单双灰外套的成本颇高是 1229 元人民银币,回去本周期是 39 天。在巅峰时代,骑行的日利息大达是外套子成本颇高单价的 3%。
M2E 中时会的“Earn”吸纳了大量从新运用于程序观赛,沦为纳从新上涨的主要驱动。运用于程序掏一大笔钱买外套、骑行、回去本,然后开始积攒一大笔钱,但积攒到的一大笔钱是从哪底下来的?
简便来说,运用于程序靠骑行积攒到的一大笔钱主要是来自从新解锁入场时增值的本一大笔钱,也就是从新人购买 NFT 绑定外套的一大笔钱。
这让 STEPN 看上来像一场弹琴传花,一场“再来者积攒取后来人”的资金不足盘。STEPN 被诟病最多的也仍要是便是的“当是精心策划”。
以外 Axie Infinity 在内的很多 GameFi 重大项目都陷入着这个处境和痛点。
关于理解“当是精心策划”,从原义意涵来说,须要将这个方法论回去收为“当是”和“精心策划”两个推测:“当是”是一种金融机构行业的基本上方法论或结构,比如说诸人,也非常天然地代表人“精心策划”。而确认“当是”到底是基本上方法论还是精心策划,关键在于重大项目有没有备有一种仍要之跨国公司,创造来自RPG以外的经济效益。
在“精心策划”的叙事基本上下,重大项目的更早投资者者积攒的是后来投资者者的一大笔钱,积攒一大笔钱是一种拆东墙补西墙的只不过,从而冒充越来越多人观赛。从新增者得越多,气泡就得越大,只发银币不可用,时会随之而来通胀激化,一旦从新运用于程序上涨乏力,没有从取而代之一大笔钱进来,就时会陷入暴跌。
在这套“精心策划”的逻辑学和其设计下,重大项目本身不生产经济效益。但研发精心策划的重大项目方一定时会顾忌这一点,反而想尽办法吸纳从新人观赛,一波一波收割黄瓜,坐收时可。
对 STEPN 来说,纳从新上涨其实倚赖“Earn”的吸纳力,再行舍弃“Move”的实践可玩病态不大,以及运动所、保健、低碳的理念也比便是打RPG要用沙发土豆越来越加生活态度,因此吸纳了大量从新运用于程序。不断流入的资金不足也让更早运用于程序积攒到了一大笔钱,在转变成造富示范effect后又吸纳越来越多的从新人入场,循环往复。
可以说,这套“以老带从新”的上涨种系统为 STEPN 获取了一大批运用于程序,为重大项目争取了成长衰微的时间段。
STEPN 重大项目方也看到了上涨只不过,这套当是基本上方法论的潜在难题和可能病态。RPG产品线都有自己的时才会,对重大项目方真仍要的磨练是能否在生还旋转要到此前,认出新维持重大项目可持续病态的办法。
打破重大项目沦为“精心策划”的关键,一是研发立刻有效率的仍要之跨国公司,也就是通过RPG创造一种经济效益,让解锁借以获取多有;二是增加电子货银币的可用情景,让电子货银币有生有灭,避免起因通胀。
STEPN 推出新的动作锚定了这两点。
一方面,在产品线其设计上,STEPN 开发团队在研起因产RPG电子货银币的同时,还创造了一系列可用和用于情景,主要用在优化外套子的装配上。例如,骑行一段时间段后,须要可用 GST 来修复外套子的负荷;想大大提颇高走外套的标准,须要用于 GST 去关卡卡槽;想要铜制从新外套,也要支付 GST 作为成本颇高。
这套RPG组态可以借助于原生电子货银币在经济系统内的“自产自销”,让解锁愿意把利息花在RPG上来积攒越来越多的一大笔钱,解决抛压和通胀的难题。
在 6 月末 8 日的经济基本上方法论越来越从新中时会,STEPN 相应了铜制(mint)英雄无敌的数值、实时 mint 成本颇高、跨链电磁场相通、外套子和翡翠的储存起来组态等,这么要用的目的是减少不骑行纯靠铜制犯罪行为积攒取 GST 的欺诈犯罪行为,保持稳定 GST 的单价。
另一方面,STEPN 也来进行情景其设计增加了RPG的仍要之跨国公司,首再体现在 X2E 的“X”上。STEPN 新歌 move(骑行积攒一大笔钱),比 Axie Infinity 的 play(游玩RPG积攒一大笔钱)越来越有着生活意涵上的越来越进一步反馈——保健、自律、低碳,也就是说产品线不强调RPG,而是一款RPG病态的生活形式运用于。
出新于户以外骑行的情景设定,STEPN 还计划融为一体留言板金属元素,“运动所+留言板”可以进一步丰富产品线的越来越进一步以外部经济效益,唤起运用于程序的投身于意愿。
STEPN 也有RPG内的 NFT 交不易低价,解锁可以在上面贩卖 NFT 走外套和翡翠。这个其设计可以产生从取而代之经济经济效益,为重大项目备有纳从新以以外的支出缺少,而不受到限制前面人积攒后面人的一大笔钱。
在“当是”的大基本上下,对“X2E”种系统的 GameFi 来说,Earn 是上涨纳从取而代之手段,是短期炸药的触点,而决定产品线是否有着可持续病态的关键是“X”。一个低最低标准、不易实践、情景丰富且备有越来越进一步经济效益的“X”,才能促使重大项目走得长远。
特写缺少 | STEPN 其网站网志
跳出新 GameFi 和“X2E”种系统,STEPN 的潜力或许有越来越狭小的空间。
STEPN 原再设立在 Solana 公链上,后来申请加入了 BSC 链(银币安智能链)。在区块链世界病态中时会,公链是相近基建般的存在,就像并行的动台车行星一样,或者可以看作公司总部家银行。运用于程序仍要式开启 STEPN 此前,须要创建者相同公链上的一大笔包包,一大笔包包是一种与公链新建的基建,就像特定行星上的动台车,或是一张名片。
以 STEPN 的运用于程序比较大,它所在的公链也时会整年大量关切和运用于程序,在同类竞争病态中时会占据优势。曾一度倚赖明星公链 Solana 起家的 STEPN,反过来可以“体味”公链的竞争病态力。
而入门 STEPN 必备的一大笔包包,作为一种新建的基建装载在特定的公链上,或许有望孵化为从取而代之竞争病态优势,打造沦为独立的 Web3 情形级运用于,抢占从新路肩。这也许比麦奎尔“X2E”路肩越来越有长线经济效益。
“世是慷慨的,因为他分的是别人的地。”《臣子论》中时会的这句话也适用于RPG经济。一个重大项目在更早扩张时代,重大项目方通常是大方的,原意舍利换取运用于程序的颇高上涨。
“世是自私的,因为他分的是自己的地。”当重大项目扩张到一定规模,重大项目方走马圈地后时会改向守利。
STEPN 已经发现自己了这一点。制胜之间,STEPN 与它所代表人的的 GameFi 能否蹚出新一条 Web3 企业的从新路子,为 Web3 方法论注入可落地且可持续的表象情景,正确还有待进一步验证。
注:本文编者不所持 STEPN 绑定资产,文章不构成投资者敦促。
简要:
1.TechCrunch:“Move-to-earn”Solana app StepN is latest crypto gaming craze #:~:text=Two%20to%20three%20million%20users,five%2Dmonth%2Dold%20app.
2.在线从零道一 S3E12:STEPN 前身人 Yawn: 工程技术,开咖啡馆,到 10 亿美元的 Web3 杀手运用于
3.在线 51% EP.50 [CN] - Yawn, Jerry Max Jason: Move2Earn 运用于 STEPN 的爆款之路
4.刘润:爪子无处不在,如何不要用黄瓜 _vRwSjNw035uFQ
本文来自微信社时会公众号:众所周知植物园 (ID:geekpark),编者:雪小顽,总编辑:鹤岗市
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